CFPTS

Régisseur lumière - Certification professionnelle de niveau III - Fr / 5 - Eu, enregistrée au RNCP

Certification / expertise

1085 heure(s)

21000 € HT

Éligible CPF

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Objectifs

Développer les compétences techniques, technico-artistiques, d’organisation, d’encadrement et de communication pour exercer le métier de régisseur lumière dans le spectacle vivant : Organisation du travail et mise en ?œuvre des matériels et équipements nécessaires à l’éclairage de spectacles et d’événements.

Public visé

  • Toutes personnes sensibilisées au monde du spectacle.
  • Cette formation convient à un projet de reconversion professionnelle.

Programme

TECHNIQUES LUMIÈRE :

Bases théoriques :

  • Mathématiques : Algèbre, fractions, pourcentages, puissances, règle de trois, racines, équations ; trigonométrie : Angles, cercle, triangle, représentations graphiques, repère orthonormé, axes, courbes ; opérateurs logiques, binaires, hexadécimales.
  • Physique – Électricité : Grandeurs électriques, relations entre grandeurs ; série et parallèle ; récepteurs élémentaires ; sections de câbles, alimentations, protections, transformateurs, générateurs ; gradateurs : Courant alternatif et continu, tension, protections et sécurité en basse tension, champs magnétiques, découpage, Mono, Tri, crête, Thyristor, Triac ; télécommandes : Rhéostat, potentiomètre, parasites, analogique / numérique, tension, courant continu, champs magnétiques.

Technologie du matériel : La chaîne lumière :

  • Les sources : Détermination des critères comparatifs, sources naturelles, sources à incandescence, sources électroluminescentes ou tubes à décharges, fluos, LED, différents types de lampes.
  • Projecteurs et filtres : Caractéristiques d’un faisceau, systèmes optiques appliqués au rayonnement photométrique, étude et utilisation des projecteurs à système optique simple, accessoires d’éclairage ; les différents types de filtres couleurs, les filtres incolores, absorption et transmission des filtres, longévité.
  • Gradateurs et protocoles de télécommandes : Introduction et généralités, la gestion de l’information/les protocoles de commande, la commande analogique multiplexée, la commande numérique, le DMX 512, les autres protocoles, la réception de l’information, les réseaux lumière, optimisation des installations.
  • Jeux d’orgues : Synoptique, fonctions de base, méthodologie de la programmation, rédaction de conduite, fonctions avancées, consoles traditionnelles et de concerts.
  • Consoles automatisées et projecteurs asservis : Motorisés et changeurs de couleurs, encodages sur consoles dédiées, technologie, applications.
  • Réseaux et informatique – protocoles et applications lumière : Introduction, le matériel, environnement logiciel et systèmes d?exploitation, les réseaux, les applications informatiques à la lumière. Exemple de mise en ?œuvre de réseaux mixtes (DMX, Ethernet et WiFi pour l?éclairage de spectacle).

Mise en ?œuvre des équipements lumière :

  • Techniques de montage : Méthodologie, technologie, applications.
  • Branchements électriques : Distribution, bilans de puissances, mise en ?œuvre.
  • Techniques de maintenance du matériel et équipements : Maintenance de premier niveau, détection de pannes, outils de mesure, la connectique, soudure.
  • Techniques d’éclairage – introduction : Toile, tulle, cyclo, volume, espace, contraste, lumière nuit, jour, intérieur et extérieur ; angles et directions ; réglages.
  • Ateliers pratiques : Introduction à l’éclairage scénique ; montages : Les techniques de montage en événementiel, pratique du montage en temps réel ; travail sur un montage complet en condition de spectacle/ événement.

RÉGIE LUMIÈRE :

Outils papier et dossier spectacle :

  • Croquis, perspective, relevés et plans.
  • Bureautique – initiation : Traitement de texte, tableur, approche DAO 2D.
  • Fiche technique, plan de feu, plan d’implantation, patch, synoptiques, conduite lumière, commande de matériel.
  • Adaptation de plans.
  • La tournée : Organisation logistique d’une tournée, préparation et adaptation des plans de lumière en tournée, méthodes de travail.

Optique, photométrie, colorimétrie :

  • Réflexion, réfraction, lentilles, construction graphique d’une image, notion d’ouverture, applications technologiques ; physiologie et description de l’?il : Caractéristiques optiques, acuité visuelle, facteurs photométriques, grandeurs et unités photométriques ; dispersion et composition de la lumière, corps noir, température de couleur, repérage et normalisation graphique des couleurs, applications aux conversions colorimétriques et aux effets colorés.
  • Analyse de la lumière à travers la peinture et le cinéma.

Prévention des risques :

  • Réglementation des lieux de spectacle : E.R.P., Code du Travail, moyens de secours, classe de feu et extinction, Sécurité dans l’organisation des événements festifs et culturels.
  • Risques professionnels : Sécurité de l’individu au travail, gestes et postures, port du harnais, préparation à l’habilitation électrique, préparation au CACES 1B/3B, préparation au SST.
  • Les fondamentaux de la prévention des risques professionnels dans le spectacle – CCP.

Législation sociale : Droit du travail, conventions collectives, organismes sociaux, fiche de salaire, congés spectacles.

Techniques de prise de parole en public.

Techniques du spectacle :

  • Plateau-machinerie : Terminologie et équipements du plateau, n?uds, câbles, épissures, accroches ; mécanique générale et résistance des matériaux appliquée à l’accroche ; montage de ponts et accroches.
  • Son : Présentation de la chaîne son ; matériel son, technologie du matériel, petite diffusion.

Culture générale du spectacle :

  • Environnement technique, économique, juridique et social du spectacle vivant.
  • Histoire du spectacle vivant.

MISE EN SITUATION PROFESSIONNELLE :

  • Ateliers de mise en situation : Concert, théâtre, exposition? préparation, montage, exploitation, régie, démontage.
  • Deux stages en entreprise.
 

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En résumé

CPF

Éligible

Objectif

Certification / expertise

Durée

1085 heure(s)

Coût

21000 € HT

Modes d'enseignement

Domaine

Spectacle

Domaine secondaire

Électrotechnique

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