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Bachelor jeux vidéo

Bachelor

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Objectifs

Présentation - Bachelor jeux vidéo

Le Game artist coiffe l'ensemble des métiers artistiques de la production d'un jeu vidéo. Il gère l'univers graphique, la forme des personnages, des décors, la lumière, les textures, les couleurs... et s'occupe de tous les aspects visuels. Le Game artist peut évoluer comme directeur artistique qui manage les différents artists : graphistes, environnement artist, concept artist, animateur, IU artist...

La formation : Il existe des jeux vidéo de toute sorte, et des budgets de tout taille. Les studios produisant des jeux premium recherchent des ultra-spécialistes qui maîtrisent parfaitement les principaux logiciels de création 2D et 3D, ainsi que de texturage.

Objectifs de la formation :

L’objectif de cette formation est d’acquérir les compétences techniques et artistiques permettant de concevoir et de réaliser le contenu d’un jeu vidéo avec l'ensemble de la production graphique. Ce programme se compose de 3 années de Bachelor + une année de Mastère de professionnalisation.

  • Concevoir des éléments graphique en 3D tel des objets, environnements, véhicules, personnages, créatures ...
  • Développer un sens de l’observation et de l’analyse à travers le dessin académique
  • Acquérir une culture artistique approfondie et une capacité d’analyse professionnelle
  • Définir les mécaniques/règles d’un prototype de jeu
  • Maîtrise les 12 principes de base de l’animation 3D
  • Appliquer textures, couleurs, matières aux différent éléments 3D
  • Compréhension de nouveaux logiciels et méthodes de travail (Speed tree, Motion capture)
  • Assurer la maîtrise et l’intégration des éléments graphiques dans le moteur de jeu pour la conception de prototype de jeu vidéo
  • L’ensemble de ces domaines étant fortement liés, nos élèves maîtrisent les différents aspects de la création d'un jeu vidéo sous l'aspect technique mais aussi culturel.

    Les Métiers du Bachelor Jeux Vidéo
    - Cinematic Artist
    - Environment Artist
    - Rigger 3D
    - Character Designer
    - Level Designer
    - Concept Artist

    Public visé

    Être bachelier ou niveau bac, book artistique obligatoire (dessins, photos, sculptures, scénarios...), possibilité d'accéder à la seconde année si le artistique et technique du candidat est cohérent avec les exigences du programme.
     

    Programme

    Organisation de la formation en 10 matières principales Modélisation 3D Hard surface, organique avec Maya/3DS Max, BlenderDessin académique, l'anatomie, la perspective, les volumes, les matièresHistoire...

    Recevez gratuitement et sans engagement le programme complet de la formation

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    Les prochaines sessions

    À Béziers

    De l'année 2024 à 2027

    Centre

    Cime Art
    17 Quai du Port Neuf
    34500 Béziers
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    En résumé

    Objectif

    Bachelor

    Durée

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    Coût

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    Modes d'enseignement

    En alternance

    Type d'établissement

    École spécialisée

    Domaine

    Programmation

    Domaine secondaire

    Webdesign

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